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这本远古级的技能书,并非神性特技。

不过却是久违了的终结技!

——

【寂灭杀刃(远古级):刺客系终结技。消耗500点连击点数,瞬间闪烁至800米之内的任意地点,对身前3x3米区域发起斩击,斩击命中造成‘物理攻击*18’的基础物理伤害,且命中目标每0.1秒叠加8.3%即死量表,持续8秒!需求等级:45级。】

——

寂灭杀刃!

这技能,秦风只是看了一眼描述,就有点被震惊到了。

“这伤害……离谱了啊!”

如果只是看描述可能没什么概念。

但如果计算一下就会知道……

以秦风目前的属性来算的话,这寂灭杀刃的基础伤害,就已经是瞬灭的1.5倍!

更何况还有……每0.1秒就会叠加8.3%的即死量表?

“不过,这数值是怎么来的?”

哪怕秦风都有点摸不着头脑。

他尝试调整了一下自己身上的即死词缀数值……发现这技能每0.1秒叠加的即死量表,果然发生了变化。

当秦风将自己即死词缀调成1点时,这技能每0.1秒只能叠加0.225%的即死量表。

当秦风将即死词缀调成100点时,这技能每0.1秒叠加的即死量表就提升成了2.25%,比1点时提升了10倍。

“所以,这又是个对数模型?”

秦风很快明白了,这技能的即死量表叠加公式,是先对自身的即死词缀取对数,然后乘以0.225,最后加个百分号。

至于这个0.225的数值,则是跟技能等级有关,是技能等级的200分之一。

由此可见,这技能等级越高,单位时间内叠加的即死量表就越高。

秦风自身的即死词缀越高,单位时间内叠加的即死量表也会越高。

“如果我把所有上位词缀分配到即死词缀上,那就是1360.8点。”

“这技能命中后,每秒都能叠加83%即死量表……”

“换句话说,不管伤害怎么样,光是即死词缀方面,杀任何对手都只需要一秒出头!”

这可是百分比即死量表!

不管是上位阈值也好、上位量表叠加减慢也好,都没有办法抵挡其效果!

唯一有效的手段,就是消除自身即死

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