就是桃妖妖送给对方的礼物。
她说的每一句话都必须重视。
即便那些建议听起来再怎么离谱,也只能硬着头皮记下来。
当绯樱终于停止发表意见时,永恒妖精重重地松了一口气。
她在心里的小本本上,又给可恶的绯樱记上了一笔。
那密密麻麻的小本本上,绯樱的名字已经占了好几页。
她已经确信,绯樱就是在针对她。
这哪是在提建议啊,分明就是在故意为难人。
可现在碍于自己在灵境里的身份并不是永恒妖精。
不太方便报复,所以只能暗暗记下这笔账,等待将来复仇的机会。
记录完所有意见后,永恒妖精轻咳一声,像是在掩饰什么:
“对了,桃总姐姐,除了这些游戏模式的策划之外,我们现在还缺一个游戏的剧情策划,来确定后续大致的主题剧情。”
在游戏开发团队中,剧情主策划可以说是关键的角色之一。
尤其是像妖精之旅这样的重剧情游戏,更是需要一个优秀的主策划来把控全局。
主策划不仅要构建完整而有深度的世界观,还要设计引人入胜的故事情节。
既要让玩家在游戏中获得独特的体验,又要确保每个支线剧情都能自然地融入主线。
同时还要把控整体的叙事节奏,让剧情既不会太过拖沓,也不会显得突兀。
这个职位不仅需要丰富的游戏开发经验,更需要天马行空的想象力和严谨的逻辑思维。
要在保持游戏趣味性的同时,还要让整个故事显得合情合理。
“剧情策划?还用问这个问题吗?”
桃夭轻笑一声,伸手揉了揉绯樱的头发。
她的动作温柔至极,就像在对待什么珍贵的宝物。
“既然是以绯樱为主角的游戏,当然得是她来决定游戏的走向啊。这种事情你问我也没用,无论如何,我最后也一定会征求绯樱的意见。你们不如直接问她,看看她想要什么样的故事。”
桃夭说这话时,语气里带着几分宠溺。
那种态度,就像是在说“这个世界都是为你准备的“一样理所当然。
永恒妖精听到这番话,忍不住在心里叹了口气。
虽然早就料到会是这样的结果,可真的听到桃夭这么说,她还是忍不住觉得头疼。
这种事
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