认了这种游戏机制。
可现在突然给出了一个可以让非玩家角色跑腿的选项,这种反常规的操作自然让人感到意外。
随着选项的出现,直播间的弹幕立刻就炸开了锅。
观众们对于该选择哪个选项争论不休,密密麻麻的弹幕几乎要覆盖整个画面。
“雪狗,选什么就不用我多说了吧?你忍心让桃夭老婆跑腿?”
“这明显该选第一个啊!桃夭这么可爱,怎么能让她跑腿买水果呢?”
“对啊对啊!让桃夭跑腿像话吗?我们平时不是挺喜欢桃夭的吗?”
“这种时候怎么能让她去买?作为玩家,咱们就该主动承担这些跑腿的活!”
“就是!平时雪狗不是最疼桃夭了吗?这会儿怎么还犹豫呢?肯定得选第一个啊!”
“投第一个!不能让桃夭跑腿!这么可爱的老婆必须得宠着!”
然而。
也有不少玩家持不同意见。
“楼上的别急着下定论,难道就我一个人想选第二个吗?”
“毕竟咱们玩家整天跑来跑去的也该歇歇了。”
“凭什么NPC发布任务的时候就理所当然,轮到我们就不行了?”
“就是就是!快让桃夭去买!哼哼,没别的意思,就是想享受一下让别人给我跑腿的感觉。这么多年了,总算能扬眉吐气一回!”
“支持第二个!凭什么游戏里总是玩家跑腿?这次难得有机会反过来,必须得让桃夭去买!让她也体验一下我们平时的感受!”
当然也有人对这种想法表示不满。
“不是,你们这些选第二个的是不是对桃夭有什么意见?为什么这么想让人家跑腿?这不是明摆着找茬吗?”
“我看选第二个的都是些懒狗吧?连买个水果都要使唤别人,你们是有多懒?这么点小事都要计较,也太小气了吧?”
“就是!这么可爱的桃夭,你们居然忍心让她去跑腿?良心不会痛吗?”
直播间里的观众为了这两个选项,一时之间争论不休。
有人觉得应该体贴桃夭,主动去买。
也有人觉得难得有机会让非玩家角色跑腿,不该错过这个机会。
双方各执一词,谁也说服不了谁。
看着弹幕上的争吵,樱吹雪并没有太过在意。
这种时候她向来不会参考弹幕的意见,
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