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第205章 意外的力量与变故,再归第二世界[2 / 6]

用后,宿主所制作的一款游戏中,凡出现剧情分支选项,将有较高概率自行演化出一段更加丰富、宏大的独立剧情线,无需宿主手动设计。此段演化剧情所产生的情绪点数收益提升300%。】

自行演化,宏大剧情,三倍点数..

这道具的效果还挺不错的。

一旦用了,就意味著以后那个游戏里的分支选择不再只是简单的几个预设结局,而是可能像真正的世界线变动一样,衍生出各种各样有深度的复杂的故事。

也就是说,玩家们的选择将真正意义上影响游戏世界的走向,沉浸感和不确定性都会大大增加。

这简直像是给游戏注入了生命,让它们能够和玩家一起成长.

早有这东西,之前设计绿宝石和漆黑魅影的分支时就不用那么费脑筋了,每个选项都得亲手敲定细节。

尤其是裂空座那段,要是用了这个密钥,渡和希罗娜提供的情绪点数翻三倍的话,这么算自己真是亏了不少。

凌风不由得有些肉疼了起来。

不过,以后也能赚回来的。

凌风立刻想到了正在由梦之工厂那群程式设计师负责开发的「不可思议的迷宫」系列,那个注重随机性和故事性的游戏,好像更适合用这个道具了。

说起来.也不知道他们现在进度如何了,希望能做出点让人眼前一亮的东西吧。

他对于把游戏交给原世界专业人士制作这件事,还是抱有一点期待的,毕竟人多力量大,说不定还能做出些自己没想到的内容来。

反正有自己兜底,最后的成品肯定不会太拆。

暂时将密钥这个道具的事情记下,收入系统背包之后,凌风又顺手点开了系统任务面板。

那个关于建设游戏论坛的阶段性任务,参与人数已经达到了九千八百人,只差最后两百个就能完成,领取第一阶段奖励了。

前天他去看过,论坛里现在已经相当热闹,各种攻略帖、讨论帖层出不穷,甚至已经有人开始写付费攻略了.

两百个人的话,就差临门一脚了,估计今晚就能成。

他伸出手关闭了这个任务提示,目光落在了更为重要的主线任务上。

第一个要求看起来已经不算遥远——绿宝石在这个世界的销量势头依旧很好,已经突破了六百

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