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第131章 光线追踪术[1 / 4]

“极限求生?文明模拟?起床战争?”

吸收完陆泽抛过来的,记录着有关各种新世界的知识光球,天道残灵周身的光团顿时闪起亮光。

这些都是一些他从没听过,甚至从没想过的规则。

比如极限求生。

限制生存条件,有的是世界里充满血尸,有的是环境被下界侵蚀,还有的干脆全世界里只有一格在空中的泥土方块。

再加上各种困难的挑战。

比如越来越强的魔物,越来越恶劣的环境,越来越少的时间……

天道残灵光是想一想,便觉得有趣。

它甚至开始期待,修士们明知道困难重重,却还要冒死挑战,

最终在多种困难下悲惨死去的模样……

不过最让他期待的,还是文明模拟。

修士们被划分成阵营,散布在不同的地区,发展各自的文明。

倒计时结束之后,隔绝外界的结界解除,多家文明势力开始展开攻防。

在这种条件下,一方面要考验玩家的技术,一方面则要考验势力之间的团结。

想到由人性产生的尔虞我诈,

天道残灵笑的更邪恶了。

至于最后一个叫做起床战争的世界。

最是让它不解。

围绕一张床展开的战斗?

资源累积,团队作战,进攻防守?

看不懂。

根本看不懂。

“前两个世界,我大概能理解你想创造的趣味度……但光凭它们,恐怕不足以将速度提升十倍百倍吧?”

天道残灵毫不客气地说出自己的推测。

【极限生存】增加了难度,【文明模拟】增加了人数,的确都是提高死亡效率的途径。

但还没有那么夸张。

远远达不到陆泽所说的,缩短到百年之内的地步。

陆泽自信一笑:

“放心,前面两种只是其它消遣……真正的重头戏,是【起床战争】。”

其实就算没有天道残灵,陆泽也会制作这些前世爆火的整合包。

前两者是为了扩大玩家范围,提高玩家留存。

起床战争则是赚取魔道值的大杀器。

简单来说,起床战争是一种团队竞技的模式。

玩家们会在战斗中不停地死亡再重生。

这种类型的游戏,才是在服务器建成之后收割魔道值的终极形态。

再往后。

若是将经典的FPS模式,

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