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第456章 两减一增[2 / 4]

过去奉为圭臬的战术原则。

在经过一周时间的加班加点,痛苦思考、辩论、争吵,以及凌晨三点多打电话给康宁汉姆,给皮特-纽维尔之后,拉姆齐做出了决定。

在训练营上,他和迷茫了一周时间的开拓者球员提出了新赛季的战术要求,简单总结为三点:

“减少快攻,减少传球,增加三分。”

两减一增。

大伙儿听到拉姆齐的话都有些蒙圈,这还是杰克博士吗?

甘国阳小声问道:“战术要求不是把球给阿甘吗?你在说什么,杰克。”

拉姆齐给了甘国阳一个白眼,接着他和鲍比-贝尔曼一起解释了两减一增的用意。

减少快攻,意思是除非有绝对把握的快攻反击机会,否则就不发动快速反击,而是转为阵地战。

80年代一场比赛,快速反击的次数可能在15到20次左右,有些对手实力差,或者面对掘金,快速反击能到20次以上。

杰克-拉姆齐曾经判断,如果一场比赛你能顺利的打30次以上快攻,这场赢球的概率会非常大。

70年代末,80年代初期,快攻在NBA比赛中占据非常重要的地位,是高得分效率的保证。

拉姆齐一直是快攻的坚定支持者,以在场边大喊“跑跑跑”而著称。

但在80年代末期,随着防守一步步加强,身体对抗越来越出色,快攻的成功率在下滑。

反倒是阵地战,当你有阿甘这样的单打高手时,效率不会比快攻差多少,而且杀伤力还强。

所以他要求将一场比赛的快攻次数,降到10次左右。

第二条,减少传球。

除非队友有非常好的机会,或者战术安排了某人持球攻击,持球人要减少无意义的、防御性的传球,要自己持球发动攻击。

曾经篮球场上,进攻中传球、倒手非常多,而且传球越多,越能体现一个球队的团队性。

但随着球员身体素质增强,高大强壮的NBA球员让球场空间越来越狭小。

传球越多,意味着失误的几率越大。

一个失误造成的伤害,甚至高过一个进球的收益。

拉姆齐曾经非常鼓励球员传球,开拓者一直有着联盟最好的阵地战传球体系,出色的高位中锋策应体系。

但是鲍比-贝尔曼的数据

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