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卷末总结(明天正式更新第二卷)[6 / 14]

我认为写小说就是在什么场合便做什么事,所以智械种方面,我都是一直秉承小心翼翼的态度去处理。

固然有科学与魔法融合的作品的各种先例,但是这两种毕竟依旧是两种强冲突的风格,这方面是我非常小心的一部分。

当然可能也有读者会说,别人那样写xxx不也出成绩了?

我的回答是别人是别人,我是我,每个作者都有属于自己的写作守则,而且乱融还没出成绩的书……那可太多了,你可记不住啊。

第一卷结束,以抵达皇都解决破天计划,洛特维斯城的灾难,成为半神,授勋加冕为结束,到至今为止,主角的团队很少有分开。

公会的总人数不会太多,因为每一个人都要成长,成长很耗费篇幅,而我每天更新的字数,作品的主要故事也都是有限的,支线只能配着主线来讲。

如果支线太多,每一条支线都去写的话就没篇幅写主线了。

而且公会人数多了后,也很容易出现某些人掉队,实力严重和团队整体水平不符的情况,好像一个演员,最终还是几个主力大C在C,其他人就像是花瓶一样,纯划水了,或者只能在偶尔几十章才发挥一次小小作用。

我是不喜欢这种情况出现的。

既然在团队里出现,自然也应该发挥其必不可缺的核心作用,亦或者解决团队的重要痛点短板。

其实在之前一段时期,这种情况已经出现了,比如修米的表现严重跟不上冷清莹和勇者无畏。

甚至白鹿也差点掉队,不过好在毁灭神位和七星魔法,把白鹿拉了回来。

古瑟的半神战,以及修米的半神晋升,算是把修米的实力拉了回来。

至于祖亚,这是全队唯一的坦,倒是没啥表现不足的情况。

所以,公会如果人数多的话,要么以后一次事件,光是次要角色的成长内容就能写个三四章,要么就成长根本看不到,要么就战力不均衡,总有人掉队。

毕竟角色的成长,也不能说是嗖的一下,没发生啥,没什么篇幅没什么表现就成长了。

下一卷也是要完整开神路了。

这倒也不算什么剧透,毕竟一直以来都说着成神的事情,嗯……

我写书基本上都是神位后才是剧情开端,也逐渐倾向于博弈

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