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说《终末战线》是抽卡模拟器,这句话一点不假。

在这个时间点打开YouTube,随便点开一个《终末战线》标签的直播,基本上都是在抽卡的,诸如。

“呜哇!!我从来没打过这么富裕的仗!!”

“呼呼呼!!又出金啦!!啊,爽,爽死了,这个动画效果!!”

“再武装,呜呜,帅气!!!”

“M4!!啊!!M4!!踩我的脸,啊!!!”

“不行!!我要全图鉴!!!”

类似这样的博主,在YouTube日本频道非常多,其中一部分人,是因为收到了星辰游戏的商单,可出乎意料的是..

也有非常多的视频博主,是在《终末战线》火了之后,看“其他”YouTube博主这么干有流量,也跟风进行了抽卡..

这感觉,就有点类似前世B站的《谋定天下》出现之后,很多人根本就不讨论游戏本身好不好玩,而是讨论这游戏价格比其他同类型产品低。

虽然这其实很奇怪。

却又非常真实,因为这一类游戏的玩家已经被大量厂商的逼氪运营策略给弄烦了,所谓天下苦“秦”久已。

以至于《谋定天下》就靠一个低价策略,和一个成熟的游戏框架,即便其实它所谓的低价,也只是一个噱头。

可就这个噱头,也能摁着其他几个竞品猛锤。

这其实也从另一方面说明了,游戏并不是氪金元素越多,逼氪越狠就能挣到钱的。

同样的道理,此时的《终末战线》无论是从游戏质量,还是氪金策略,对于当下的日本二次元游戏简直就是降维打击。

质量质量没得说。

价格价格没得说。

最终爆火,也就是意料之中的事情了。

除此之外,楚晨还发现一个很有趣的事情,那就是在苹果商店的评论区也好,在推特的讨论帖也罢,都有大量正在引导新玩家游玩的“老玩家”

其中有正常一些,转发攻略的。

也有“居心不良”的,比如“新玩家看过来,新手必看攻略!攻略第一步,输入我的邀请码!!”

还有搬运“战报”的,比如“【速报】《终末战线》冲到畅销榜第九了!!”

这些帖子随处可见,以至于让楚晨都觉得有些奇怪了。

日服第一天,真有

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