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第140章 七个新技能![7 / 8]

学习技能【轻盈】,获得属性点敏捷+1!”

【轻盈】Lv1(0/10):消耗微量气血,你将拥有更轻盈的步伐,移动速度+5%!

效果简单易懂,就这么短短的一句话,含金量却相当的高。

这也正是林默选择这个技能的原因。

5%的移动速度,如果是对一个没属性、也没什么技能的新人来说,如果这个技能作为第一个初始技能,那简直就是天崩开局。

没有进攻手段,光加这点移速,还要消耗气血……简直就是个大坑。

但对目前的林默来说,这却绝对是一个性价比极高的“神技”。

普通级技能的气血消耗对他来说微乎其微,付出这点微小的代价就能换来百分比的速度提升,这可太划算了!

而且这个技能应该也比较好练,反正消耗低,一直开着便是。

接下来是战士系的【冲拳】。

这个技能,算是丰富了一下林默的战斗方式。

现在他有剑招有魔法,按理说已经是远近皆备了,但他是单手持剑,在近身缠斗之时,如果魔力耗光,或者不适合使用魔法的时候,不持剑的左手就显得没事做。

正好他有秘银手套,选一个【冲拳】技能,时不时的来上一拳,在近身搏斗中或许能起到奇效。

同样是简单的普通级技能,林默打开卷轴仔细阅读,试着运转一下,很快便学会。

“学习技能【冲拳】,获得属性点力量+1!”

【冲拳】Lv1(0/10):消耗气血,发动冲拳攻击敌人

最后一个普通级的技能是魔法——【风刃术】。

这个就要比前两个技能稍微麻烦一点,不过也不多。

林默现在对于学习魔法也算是轻车熟路了,研究了一下这个技能的构成回路,这种基础魔法的回路只有两个,也都很简单,很快就熟练掌握,然后尝试进行组合。

虽然因为是没接触过的新属性而额外耽搁了一些时间来适应,但最终还是差不多半个小时的时间,林默就学会了这个新的魔法。

“学习技能【风刃术】,获得属性点魔力+1!”

【风刃术】Lv1(0/10):消耗魔力构成风元素,形成风刃攻击敌方。

三个普通级的技能,增加的属性实在有限,1点的属性对如

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