备过后,实际上却很少使用。
主要是那个时候精力都用来提升战士和魔法职业的等级了,现在想来,游侠职业的技能也得带著练习。
因为职业晋升,很多时候都是对职业的技能数量有要求的,游侠职业的技能数量如果不够多的话,之后即便基础敏捷属性达到标准之后,很可能也无法晋升到精锐级,甚至可能会影响到转职。
一路下来也算是有不少收获,因为碰到的魔物等级都不低,所以射杀过后获取的熟练度很高。
林默直接将【回旋箭】升到了3级,此前就已经3级,并且作为主力的【螺旋箭】,更是直接升到了满级,另外,【疾射】技能这个状态类技能虽然升级慢一点,也来到了2级,距离3级不远了。
「技能【回旋箭】Lv1(10/10)升级!」
……
「当前技能【回旋箭】Lv3(26/40)」
「获得基础属性点敏捷+2!」
「技能【螺旋箭】Lv3(40/40)升级!」
……
「当前技能【回旋箭】Lv5(Max)」
「获得基础属性点敏捷+3!」
「已自动进化为新技能——双影螺旋!」
「领悟技能【双影螺旋】!获得基础属性点敏捷+3!」
【双影螺旋】Lv1(0/10):连续射出两支螺旋箭,但其中一支藏匿于箭的影子之中,可随时脱离影子,射向敌人。
这个技能有点意思啊!
林默眼前一亮。
射出两支螺旋箭,仅从威力上来说,也就是相当于两个优秀级的技能,并不算多强,但却有著相当有意思的机制。
把箭藏在影子里,这一般情况下谁想得到?
关键的时候用出来,本身显露在表面的螺旋箭能够吸引敌人的注意力,等到对方将其挡住,另外一只藏在影子中的箭突然在近距离射出来,无疑能让人防不胜防!
这一堆技能的升级、进化,一共为林默提供了8点基础敏捷属性点,也让他的游侠和刺客职业等级都提升到了9级。
「已达成晋升条件,职业刺客(lv8)晋升——当前职业刺客(lv9)」
「获得职业属性增幅:力量+3,敏捷+5,体质+2!」
「已达成晋升条件,职业游侠(lv8)晋升
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