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第415章 颜色与搭配,简单高效,突破理论上限还得靠同行衬托...[2 / 10]

做的食物在有遮罩有开口的情况下,也无法避免与其他轨道的食物的气味相融。」

「你可以想像,你左右都是别人的料理,他们的风味可能大不相同,在轨道运行时,气味难免进行交换。」

「除非能将料理的气味控制的「强烈」「持久」且「与众不同」,不然本质上所有队伍料理的香味都会很大程度被稀释。」

夏鸣对著尹盛江点了点头。

「没错,轨道的速度比预想的快,所以气味的交错是难免。」

「除非我们选择用某些「特色单品」搅乱局面,不然大家最终呈现给食客的气味观感,其实不会差太多。」

夏鸣并不准备在这场团队赛上使用「臭豆腐」「鲱鱼罐头」这种较为「刺激的料理」。

因为现在所有人都无法确定,来的究竟是海外食客多,还是国内食客多,还是两者一样多。

可以说,设计者通过规则,将24支队伍的总体实力拉到了一个相对平衡的位置。

面对喜好完全不同的食客,个人的战力就算再突出,在团队的稀释下也难起到决定性作用。

除非夏鸣一手包办所有华夏一队的料理产出,不然总归还是策略性大于个人料理技术。

其实按照现在的份数计算,夏鸣完全有能力一个人把团队赛包圆了。

但他能做到,和众人希望他做到,是两回事。

个人赛上,夏鸣已经出尽了风头,团队赛里,他也替代了尹盛江成为了队长。

如果在团队赛里,他把团队全员都抛开,展示完美的个人英雄主义。

那哪怕华夏一队晋级,也会引来全网非议,总有网友会觉得其他人不配与夏鸣做队友,能赢是沾了夏鸣的光。

这势必会导致队里有些人和夏鸣疏远,哪怕夏鸣个人不在乎他们的私交,但从长远利益考虑,这样做完全是费力不讨好。

所以本轮比赛的料理切入点,一定是「足以吸引更多食客」。

夏鸣微微抬头。

「抛开一定会混杂的气味,我们的目光其实更应该放在食客的视觉上。」

「毕竟当气味混杂后,食客对料理判断的重点,基本都会集中到料理的外观上。」

「而在这,规则的设计者埋下了第二个难题。」

说著,夏鸣起身从厨柜里拿出了三个盘子,将之

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