加热岩石成岩浆。」
「这是为什么?」萨麦尔问,「在给某种东西提供热量吗?」
莱桑德摇了摇头。
「也许吧。」他迟疑著,「我也无法确定。」
给某种东西提供热量?萨麦尔琢磨著,什么样的东西需要热量?
那实在太多了,冶炼金属需要高温,熔塑石工业需要高温,加速某些化工反应需要高温————
他想起之前关于巨大蜗牛的信息中提到,其耐高温,且生物基体素材包括鳞角腹足蜗牛——某种在海底火山生活的蜗牛。
为什么地表附近的类蜗牛壳的结构,只会出现在火山的黑沙砾区域,以及几乎和火山同等炎热的矿石丘陵?
或许这种蜗牛就是那个嗜好热量的存在。维持这种生物的正常工作也需要合适的温度。
还有—
他低头看著自己的冥铜身躯。
冥铜需要吸热才能工作。
「冥铜。」他低声说,「这里的热量是给冥铜机体设计的—一在这样的环境中,冥铜不用担心温度过低影响工作效率,可以放心驱动身躯,用尽全力,即使过度吸热导致周围结冰也不会有什么影响。」
他开启了界面UI,查找著【熔盐塔】:
【熔盐塔热循环结构。深埋的大型地下殖民地核心结构之一,围绕熔盐塔向外圈辐射,并逐层削减温度,依次是核心工业区、深层生态区、污染隔离层、居住区与资源繁殖区。】
一个多层环形结构被投射在界面上,如同数个同心圆筒,深埋于地下,将空间利用率应用到极致,中心正是骸心的火山。
神代地下殖民地的核心工业区,是完全围绕这个熔盐温度传递系统建立的,环绕著熔盐塔热循环系统,因此,周围区域的地下,全都是适合金属冶炼、适合冥铜机体与自动机们的工作区域。
再往外,距离拉到大沼地,则是深层生态区一被工业层削减过的温度,对于生物培养区来说刚刚好。
居住区和资源繁殖区,则是周围王国势力所在的宜居带。正是因此,众神的残骸才会遗落在宜居带中一一因为根据结构设计,居住区本身就位于宜居带的地下。
「有趣的————设计方式。」萨麦尔迟疑著,「不过,既然骸心以火山为中心,那么我们现在恐怕只接触
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