若是直接对第三批玩家赠送大量军功和好感度,又对前两批玩家不公平,故而秦汉就从游戏体验感上着手。
你们没办法跟前两批玩家一起出征,但你们可以留在汉都提前体验当官的感受!
这样一来可以丰富新玩家的游戏体验,二来还可以筛选出一批不热衷于战斗的玩家,让他们通过体验期而获得基础官职,正式成为大汉皇朝的基础官员储备力量。
这批愿意从事基础官员的玩家,会在汉都内接受基础官员的能力锻炼,只等前线玩家打下城市,即可把这批玩家投放出去进行整个汉都的基层管理!
加强玩家体验感、填充大汉皇朝基础官员储备、将战斗玩家和生活玩家进行区分......
这一条新手任务看似寻常普通,但实则是秦汉一举多得的妙策!
至于新手军功助力任务,这个任务就十分容易理解了,秦汉小小的放水一波,让新玩家能稍微拉近和老玩家们的差距。
生活领域大发展任务,则是秦汉对玩家分流计划的重点项目!
全球那么多玩家,不可能每一个玩家都喜欢残酷真实的战斗,生活玩家、种田玩家的数量也不在少数。
这个新手任务可以加强玩家分流,将战斗玩家和生活玩家很好的区分开。
......
事实证明秦汉在游戏运营上的决策能力精准独到!
许多看到三大新手任务的玩家们,都忍不住惊呼,一眼相中了自己喜欢的任务!
“新手官员体验期?游戏官方真是大手笔啊!据说许多老玩家都没官职呢,咱们上来就能当官!”
“七天试用期是吧?啥也别说了!我必拿下一个官职!我才不喜欢去前线打仗,我就想当个逍遥自在的京官儿!”
“生活领域大发展?五大领域杰出贡献?有点意思哈!”
“这不是送分题嘛!鄙人不才,农大博士,我必拿下农务改革的大量奖励!”
“草!这年头博士都来玩游戏,太内卷了!我选炼丹专精吧,我要做大汉第一丹王!”
“这不巧了,法器锻造?我家祖辈都是铁匠!我倒要看看这游戏到底有多真实,我太爷爷传下来的技术能不能在这里充分体现一番!”
新的任务涵盖面极广,覆盖了大汉皇朝军事和非军事的各
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