度的越来越高,新玩家的数量必然越来越多,可在九州世界,不是人多就能赢。
凡人多了也是凡人,所以新玩家进入游戏,必须要尽快拥有修为实力,才能形成初步的战力。
这也是秦汉没有大规模全面开放游戏名额的主要原因。
别看他现在家大业大,能量多到花不完,但这批能量不光要照顾到自身的修炼消耗、还要照顾到老玩家们的修炼消耗、更要培养新玩家们、还得长期预留出一部分能量协助游戏系统框架的稳定运行。
如果秦汉全面开放游戏名额,大量新玩家涌入大汉仙朝内部,不说管理上的问题了,就新玩家们每天修炼消耗所需的能量就已经是一个十分恐怖的支出。
现在秦汉每天进账的能量极多,但每天消耗的能量也十分恐怖,每日能量的收支基本实现长期盈余,但还不足以支撑他全面开放游戏名额。
对于新玩家们进入游戏后可以享受快速升级的各大新手福利内容,老玩家们虽然有些微词,但不满的人并不多。