“很显然,以后的军功会更多,军功价格比例会猛降,现在收军功,血亏!”
理查德很称职,及时劝住了自己的老板。
有钱氪金,也不能当冤大头啊。
再忍忍,以后的军功更便宜。
一直在观察神山局势的秦汉,也撇到了理查德和龙傲天的对话,有些赞叹:“这小子挺机灵啊。”
刚才系统显示的三颗舍利子回收军功价格,其实秦汉已经压榨了不少,只给了玩家们十分之一的回收价格。
这意味着。
这三颗舍利子,能给秦汉带来三亿的能量!
什么?
你说朕以十分之一的价格回收上界神物,是压榨?
开什么国际玩笑!
朕是那种人吗?
朕是为了玩家们而着想,才以极低的价格回收神物!
诚如理查德所言,玩家们通过杀仙人、回收仙器等行为获得的能量只会越来越多!
即便秦汉再怎么压榨剥削,也无法阻止游戏内的军功交易比例的暴跌,军功价格比例必然会越来越低。
当然,这并不影响全职玩家们的收入。
如今游戏内已经有许多全职玩家,依靠这款游戏,打金卖军功,赚钱过日子。
军功比例下降是无法阻挡的事实,但玩家们日后能够获得的军功数量也多。
就好比。
你以前一天只能打到1点军功,交易比例1比500左右,你可以日赚500。
你现在一天可以打到5万军功,交易比例100比1左右,你依然可以日赚500。
对于全职玩家们的收益而言,即便军功交易比例暴跌,每天能赚到的现金,其实差别不大。
而且得益于大版本的开启,例如龙傲天这类氪金大佬玩家需要追上版本进度,跟上仙人BOSS的实力,必然需要大量军功的支持。
这意味着,市场上的军功需求量依然旺盛,玩家们手里的军功依然是畅销品。
综上所述。
秦汉对玩家们的压榨剥削,是必须要做的事情!
若是不压榨剥削,不克扣玩家们的军功回收的数量,必然会导致大量军功涌入市场,到时候水漫金山,大量无人购买的军功必然会破坏市场交易平衡,进而引发大量全职玩家的收入暴跌,从而引起游戏热度降低。
“这是压榨吗?这不是!”
秦汉
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