可即便如此,社会城依旧在顽强抵抗。
道子将参与团战的全服玩家们分成4个批次,每人每天负责六个小时的团战时间,完美应对了三大至高神殿的猛烈攻势。
当然了,从战场的情况来看,社会城虽然始终在抵抗,但抵抗的很艰辛。
一个月的高强度战斗,社会城的里里外外都被打成了废墟,整座城市除了玩家们,所有的黑魔法师和亲善玩家阵营的NPC都被转移了出去。
整座城已经成为了一座修罗场,在这片城市的废墟中不断有生命死去。
而玩家们在每次战役中,都恰到好处的险胜,每次都是艰难无比的击退敌人们的攻势,总是给人一种“再加把劲就能打败魔鬼们”的错觉。
是的,道子已经决定把社会城打造成一个全新的长期刷怪地点。
只要三大至高神的信徒们还能看到胜利的希望,只要他们仍然在战场上占据着优势和主动权,他们就没理由会撤兵。
只要他们不撤兵......哎!那就很棒了!玩家们可以尽情的享受着团战的快乐和激情!
这也是道子为什么不允许大佬玩家们解锁前世的关键原因,要是解锁了前世,把这群NPC吓跑了怎么办!
到时候还得满世界的去找NPC杀,多不划算啊,不如就在社会城,每天都有数不清的NPC送上门来。
最关键的是,大量普通玩家还没有积攒到足够的军功来解锁前世。
在道子的整体团战计划安排中:需要全体玩家们都积攒至少可以解锁三次前世的军功,才是真正大决战开启之时。
届时,就是真正向三大至高神系发起总共的时候!
一个龙傲天就能让三大神系视若大敌,全服玩家要是解锁了前世,诸神的末日才是真正的降临了!
在大总攻之前,再激烈的团战在道子看来都是低烈度的团战,不值一提。
原本道子还有所顾虑,顾虑自己主动跳出来吸引三大神系诸神的注意力,会不会导致跳出几个神明下凡来围剿社会城,以逼迫的一部分玩家大佬不得已解锁前世大号来对抗。
甚至道子为此都特意安排了前世小队,专门汇聚了一批大佬玩家,随时准备解锁前世来应对诸神下凡。
但事实证明,道子错估了局势的发展
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