这种随机的游戏难度曲线波动,不可能会出现在这款大型爆款游戏中。
唯一的解释,只有是游戏官方策划组在第四资料片世界内安排了潜在的全新设定,而玩家们还没有发现,所以导致了游戏难度的飙升!
而道子认为,灵魂纯净者和灵魂共振的全新资料片游戏设定,就是最好的代表!
挖掘出这个设定,就能极大程度减轻难度。
“有点意思。”
道子微眯着眼睛,他虽然觉得有些地方自己没有想明白,但至少大致的思路方向是正确的。
诚如道子所分析的一般。
全服玩家确实都是灵魂纯净者的身份,但这并不是秦汉或者系统故意安排的游戏设定。
这完全是因为每一次玩家们进入新的资料片世界,系统都会给玩家们安排一个全新的游戏角色身份,同时为了保护玩家们的灵魂,从九州世界开始系统就一直在运行着对玩家灵魂的保护极致。
就如同有一层薄膜,始终包裹着玩家们的灵魂,使其不受到伤害。
同时,也会呈现出类似于灵魂纯洁的效果。
所以准确来说。
全服玩家=灵魂纯净者,这件事是一个秦汉都没有料到的乌龙事件,是无心插柳柳成荫的产物。