主题:
字号:
16
行距:
2.0

第222章 成瘾引擎[1 / 8]

九黎数字娱乐集团会议室,代号“成瘾引擎”项目启动。

总设计师陈明哲在策划案第一页写下:

“目标:打造用户日均在线时长6小时以上的游戏产品。”

“核心不是娱乐,而是占有时间,重塑认知,建立依赖。”

将游戏设计为三层结构。

表层:开放世界冒险的糖衣,让人自由探索,并且不断增加新内容,让人保持新鲜感,欲罢不能。

中层:增加打金赚钱的经济诱惑,让人沉迷于获取小额金钱奖励,进行经济绑定。

底层:持续稳定更新,进行文化叙事渗透。

核心成瘾机制设计:

1.疲劳值系统。

传统游戏用疲劳值限制玩家在线时长。

《永恒山海》反其道而行:

“精力充沛”状态:前4小时,经验获取+100%,爆率+50%,打金效率+80%。

“适度疲劳”状态:4-8小时,收益逐步下降至基准水平。

“过度劳累”状态:8小时后,收益降至30%,但开启特殊机制。

每晚22:00-02:00开放“夜狩秘境”,仅对在线12小时以上玩家开放。

并且在夜狩秘境里投放稀有材料,和仅在夜狩秘境里才出产的特产。

这就要求了玩家想要获得该材料,就必须进入秘境,或者花钱从别的玩家手里购买。

每周累计在线70小时可抽奖,奖品除了大量的材料和装备之后,还有概率获得稀有道具,甚至现实货币兑换券。

每月更新“毅力榜”,在线时长前10%玩家获得限量称号,附加大量属性加成。

“我们要的不是玩家喜欢玩,而是玩家不得不玩。”

陈明哲在内部培训时说。

“错过时间段就落后,落后就被淘汰,淘汰就会焦虑。”

“这是最原始也最有效的心理锁链。”

2.经济系统。

龙怀远请来了不少经济学家,为永恒山海专门设计了一套经济循环系统。

确保,游戏里的材料,装备和金钱永远处于循环状态。

再多的出产,也会在各种渠道中被消耗掉。

不会出现,某一种材料堆满所有人仓库,消耗不掉的情况。

同时也确保部分玩家,能参与到游戏材料的生产之中。

甚至可以通过在游戏里生产资料,维持基本生活。

在永恒山海的架构里,打金者大致分为两个层级

本章未完,请点击下一页继续阅读!

朕的大明朕做主
凉月凉了
全民星海时代
山高地迥
我在现代留过学
要离刺荆轲
至尊神瞳凌峰苏琳
剑轻阳
让你做游戏,口袋妖怪什么鬼?
阿罐不想码字了
钢铁蒸汽与火焰
树岚
武装魔女
咸鱼成仙
崇祯重振大明
凤凰北斗
影视世界从小舍得开始
山俪
我以力服仙
断桥残雪
宅魔女
咸鱼成仙
我的谍战岁月
猪头七
重回1982小渔村
一杯冰柠檬水
战地摄影师手札
痞徒
求求了,快回家练琴吧
莫扎特别
发薪就能变强,我有十亿员工!
今月曾经照古河
华娱拯救意难平
大熊二熊
御兽:我的灵宠拥有游戏面板
小河向西流
一夕千悟,从杂役弟子开始
歪歪小虫
1986:我的普罗旺斯幸福生活
一池浅芽
唯我道
路过二次元
战争宫廷和膝枕,奥地利的天命
七年之期
不能开高达那我还参什么军!
幽灵从不迷路
斗罗:制霸斗罗从召唤孔德明开始
小乔已隐居
神话版三国陈曦陈兰
坟土荒草
至高盗窃
湖月照影
林阳王欣欣
湖月照影
至高盗窃林阳王欣欣
湖月照影
至尊天帝凌峰苏琳
剑轻阳
这个穿越有点早
青铜老五
修仙从入赘长生开始
天弦画柱
文明之万象王座
飞翔de懒猫
重建修仙家族
九玄山主
民国江湖二十年
征子有利
凌峰苏琳
剑轻阳
混沌天帝诀凌峰
剑轻阳
半岛:影帝从分手开始
我家有个橘子园
凌峰小说
剑轻阳
一念吞天凌峰苏琳
剑轻阳
原神,长枪依旧
八千里云海
至尊魔瞳凌峰苏琳
剑轻阳
混沌天帝诀
剑轻阳
文娱:1990
嗷世巅锋
瘤剑仙
芬芳老马
美漫:家父超人,我只是NPC?
朱果很红
道成诡仙
二九白羊
修仙从返老还童开始
中华聚宝盆
斗罗:我能培育魂兽,还能超进化
沐沐蛇
1988从蔬菜大棚开始
跑盘
圣域乐园
墨中取炭