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第三百九十四章 摊位[3 / 4]

的感觉之外,只要他正常的进行经营。

就这种非常符合人性的项目,符合人底层基因偏好的东西,就很难不赚钱。

不过除了符合最基本的人性和需求以外,不得不说这个赌石商铺的财力应该是非常雄厚的,它是将近有5层楼高,然后占地面积非常大。并且这里边的东西是非常的多的,然后价格也是从几十块灵石到几万零食的都有,甚至可以说应该上百万灵石的可能都有,只不过不方便拿出来而已。

这么大的店铺,在肖云看来才有10个开始的摊位,反而觉得有点儿少了。当然了,毕竟人们去挑选这些需要进行赌石的石头的时候,是非常的要看来看去要花费很长时间,所以弄得店铺大一些,而且能够有足够的多的东西让别人去看,去观察,去寻找,容纳的人够多。

然后再等到真正来开始的话,需要花费的时间并不多,同时在这个时候也不能进行的太过于的直接了当,这样的话,对于吸引其他人来看,反而由于速度过快或者说是过于多的摊位的话,会影响别人的观感,会把注意力过于的分散。

反而就算是有人开出了好东西的话,那效果也并不会特别好。这种在万众瞩目之下开出一个好东西,那才是非常好的吸引人的一种效果,有一种放大作用。

要是如果赌石失败了的话,同样也有一种在更多人的关注之下。会出现那么一些除了观众的幸灾乐祸,他们能够得到一些满足的时候,其实参与这个赌石的人,这个买主这个石头的真正的主人在这种聚光灯的效应之下,也会有一种非常的更加的身临其境,陷入其中的感觉。

无论是开出好东西会更加的快乐,还是开出坏东西会让人更加的痛苦。这种刺激感反正是更加扩大了。同时也能吸引更多的人来看产生一个聚集的效果,然后属于一种变相的引流。如果过于分散的话,反而会让人弄得有些像无头苍蝇一样,不知道把精力放在哪里可能就反而注意力涣散。

所以10个摊位其实是精心设计好的算出来的。并不是觉得用不起人工什么的,而是10个单位已经可能是因为人流量太大了才不得不摆这么多,如果真的是按照最初的想法的话,应该是摆三个。这样观摩的

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