刚才描述的这些特征,很多旧物都能对上。"
老者的目光转向开口者的方向,没有停顿太久。"你说得对。带有纹路的旧物在边缘星域的回收渠道中确实存在。但这块金属片有一个特征,是卖家在评估时特别注意到的——它的纹路走向对应了某段已知的星门记录。在过去的十几年里,外域边缘有一些旧结构被重新发现,它们的导航标记系统中出现了相同纹路走向的组件。持有这些组件的人,可以拼出星门的基本坐标。而那块金属片的纹路走向,恰好对应了星门坐标序列中一个关键节点的标记方式。"
"大约需要持有多少块这样的碎片才能拼出完整坐标?"
老者的声音平稳,像是在回答一个他已经预料到会被问的问题。"至少三块。一段纹路对应一段标记参数,三段可以组成一个闭合的导航序列。三块完整碎片拼在一起,就可以形成一个完整的星门基本坐标。但基本坐标只是第一步。要实际开启星门进入遗迹,需要凑齐对应那扇星门的全部碎片。不同星门的碎片数量不同——有的少,有的多。目前已知记录中最少需要七块,最多超过二十块。"
他在说"二十块"时没有任何语气上的加重,但台下有人坐直了身体。
"星际探险者会在星门附近徘徊,以交换或联合持有的方式集齐碎片。那些长期停留在外域边缘的勘探船,有时候会在同一扇星门附近停留数年,等待某块缺失的碎片出现在流通渠道中。有时候几方势力会合作,各自持有不同段的碎片,约定在收集完成后共同开启星门,然后根据投入的碎片数量分配遗迹内的收获。"
老者微微侧身,用右手的手指沿着金属片边缘约两指宽的位置划了一道虚拟的弧线,没有碰触到实物。"至于每扇星门背后的东西,每一次开启的结果都不一样。有些遗迹内部是旧文明的数据储存设施,里面的东西至今无法被完全破译。有些是武器装备的存放点。有些是能源供应设施。曾经有人在一扇被开启的星门后面发现过完整的旧文明制造设备,整条生产线保存完好,只是没有燃料。还有一次,有人在遗迹内部找到了旧文明航行日志的残片,上面记录了一部分外域边缘结构的分
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