余三兄弟我先不评价,但EDG发挥最稳定的两个点,我得说一说。”
“你康哥每把都玩一突,死亡数最多也能黑吗?云子们玩不玩游戏啊?”
他说到这里,语气明显认真了几分。
“还有,真不能怪苏神不持久,是FNC打这种持久战的经验太充足了。”
说着,神枪点开网页,翻出了一篇外网夸赞VCTCN赛事方的帖子。
帖子作者认为,VCTCN的赛事运营是四大赛区里最强的。
不论是开幕式的排面,还是比赛现场的设备,都无可挑剔。
为了证明这一点,贴主还特意列出了一组数据。
四大赛区技术暂停回顾。
技术暂停次数最多的,是美洲赛区。
技术暂停合计时间最长的,是太平洋赛区。
技术暂停单次时间最长的,是欧洲赛区。
而CN赛区的技术暂停,则属于最短、最少、最快。
“看到了吧?”
神枪顿时来了精神,开始侃侃而谈。
“修电脑这方面,美洲修得多,亚太修得长,欧洲修得大!”
“而我们CN,修得快!”
“有人说这是好事啊?”
“但我说实话,设备太好也是有副作用的。这就导致我们的选手不擅长应对长时间的拉锯战,而且要是去外面打比赛,设备烂一点,可能还真不适应。”
弹幕顿时乐成一片。
【还有这种洗地角度的?辣你是真滴牛逼。】
【有一说一,BO3能打四个多小时的,确实太nm黏糊了,FNC进攻默认墨迹得快给我看睡着了。】
【FNC是这样的,去年圣保罗打LOUD也是疯狂拉锯战,然后躲帕战术,和今天简直一模一样。】
【败者组加油吧,复活甲掉了,真不能再输了。】
【不懂就问,EDG败者组打谁?】
神枪眉头一挑,连忙点开赛事网页。
EDG和FNC的比赛已经结束,今天的第二场比赛则是100T对阵Gen.G。
胜者将晋级胜者组决赛,败者则会与EDG一同跌入败者组。
“等这两队打完,看抽签来决定对手。”
神枪一边说,一边看向赛事页面。
“不过败者组打上来的两支队伍,分别是TH和LEV。也就是说,EDG的对手会在这两队里诞
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