三百了,哪怕上了火力风暴潮,根本都没啥叠层的机会,就已经打完了。
这不就和游侠的思路是一样的吗?能直接开场就获得高额的前台强度,就根本不需要再去考虑慢慢叠层的事儿了。
所以能提供大量幸运一击和幸运一击伤害的电锯肯定更重要。
电锯都有了,不得多做几面胜利之旗?
这套阵容没有解控,至少暂时没有。要是大黑塔被控了,肯定难受得要死。
胜利之旗提供全队幸运一击的同时还提供四次控制抵挡,多上几面简直爽歪歪。
只是她手里的简易装有限,电池和鞋做了电光履,小刀和一个简易武装箱里选的星星做成电锯。
剩下的暂时派不上什么用场,池砚看准备的差不多了,就点了出战。
1-9是杰帕德。
杰帕德特点除了也会大荒囚天指指定我方一个被集火的目标之外,就是会给敌方全体目标套屏障。
屏障持续期间杰帕德和小怪是一点伤害都吃不到的,韧性条也会被保护。我方造成的攻击是在消耗他这个护盾的百分比,百分比归零,护盾消失,杰帕德受到反伤,退出机制。
最难顶的是他的aoe输出技能。
大喊一声“该结束了!”举着琴盒就来个泰山压顶。咣当一砸,全队享福。
对比杰帕德实机开大招,那么帅的动作,那么酷的动画,那么坚定的语音,那么大一堵冰墙。结果最后就套了个护盾,实际对0个人造成了伤害。
boss杰帕德这个砸人简直是朴实的核弹。
当然货币战争里,作为四费卡,杰哥也拥有了同款的输出方式。
只不过是我方全体受到攻击之后他就获得一点充能,充能一满,立刻反击。
这个反击伤害吃盾量,也吃杰哥自身属性和其他所有的乘区,所以杰哥也是货币战争护盾流派里非常牛的一位。
成型之后一声高喊,琴盒一砸,一管血条直接蒸发。
好玩是好玩,就是成型前容易坠机。
挂了电光履和高周波电锯,大黑塔的伤害逐渐变得有些看不懂了。
小黑塔已经4星,转圈伤害本来就很高了,但大黑塔一个大招+强化战技,杰哥直接进2阶段。
2阶段的护盾更是不得了,小黑塔转圈一次能打3亿的话,大黑
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