作。
如今,两部电影的初步动态故事板和大量概念设计、视觉开发成果都已出炉。
当皮克斯的核心创意团队将两部作品放在一起内部观摩、比较时,一个清晰的事实摆在了所有人面前:
使用同样的顶尖技术、同样的天才团队,但《寻梦环游记》在故事张力、情感深度、世界构建的独特性与完整性上,明显比《虫虫特工队》高出了一个档次。《虫虫》有趣、精彩,是出色的合家欢冒险喜剧;
但《寻梦》却拥有直击灵魂的力量,能够跨越文化和年龄,让人笑中带泪,思考生命与传承的意义。
这种差距,根源就在于剧本,在于最初那个“创意核”。
而提供这个“核”的人,正是眼前这位年轻的、跨界而来的李沐阳。
因此,当李沐阳再次踏足皮克斯时,他收获的已不仅仅是礼貌性的尊重,
而是来自这些骄傲的动画王者们发自内心的敬佩与重视。
他们清楚地意识到,这位“Stark”不仅能在好莱坞呼风唤雨,他对于“故事”的把握和创造能力,同样达到了令人惊叹的巅峰水平,
甚至能与皮克斯最核心的创作理念产生深刻共鸣。
每个人心里都暗自发誓,一定要把这位“宝藏编剧”牢牢“绑定”在皮克斯的战车上。
他的创意,或许能帮助皮克斯达到一个连他们自己都未曾想象过的新高度。
“里奥,欢迎回来!”
埃德温上前,热情地与李沐阳握手,他的笑容真诚而热切,
“我们所有人都等不及要带你看看,《寻梦》的世界,被我们‘建造’成什么样子了。
当然,还有史蒂夫念叨了无数遍的新玩具。”
约翰·拉塞特更是直接给了李沐阳一个有力的拥抱,这位以激情著称的导演眼睛发亮:
“里奥!你那个‘亡灵世界’的构思,太绝了!
我们做了很多视觉探索,但每一次都觉得,你最初描述的那些意象——
万寿菊桥、灵魂向导、记忆神殿——
本身就是最完美的蓝图!
快来,动画师们都快等疯了,想听听‘原作者’对他们工作的‘判决’!”
面对如此热情而专业的迎接,李沐阳也笑了,心中充
本章未完,请点击下一页继续阅读!