山脊入口只有二十多米宽,两侧都是无法承受大型怪物重量的风化岩层。
林夜没有把这里当作能够封死恐暴龙的关口,真正需要保护的是岩层后的撤离路线。目标一旦撞塌入口,碎石会沿山脊滚向生活玩家,阻拦反而会变成追在他们身后的另一场灾害。
“第一轮不碰两侧。”他把攻击区域限制在中央,“只让它停步,别让山塌。”
陈野重新加入前线,盾斧护甲已经完成临时修复。唐果留在高处负责观察,肩部状态允许短时间战斗,却无法再承担连续引导。
胖子把基础重弩架在入口外侧,弹药只剩普通贯穿与两发麻痹。高阶库存已经在撤离中大量销毁,每一发控制弹都必须换回确定时间。
恐暴龙从林地出现时,距离接触预计还有六分四十秒。它没有沿正常路径寻找入口,直接撞开低处树根爬上斜坡,混乱龙属性在身后留下一条焦黑痕迹。
陈野站到中央,盾斧没有提前进入高充能状态。过强装备能量会让目标集中攻击他,第一轮需要的是改变脚步,不是让一个人承受全部怒态。
恐暴龙进入百米范围后抬头,嘴角龙属性随呼吸扩散。林夜与陈野分别站在道路两侧,让目标无法在一次冲锋中同时锁定两人。
胖子的第一发贯穿弹命中左腿外侧,伤害不足以让它倒地,只让肌肉收缩出现短暂迟滞。林夜紧接着攻击右腿支撑点,太刀落下后立即退开,没有继续气刃连斩。
恐暴龙冲锋角度偏向右侧,陈野用盾面撞击爪部,把它重新推回中央。三次攻击共同作用才让目标第一步落点改变,争取到的时间只有四秒。
许一鸣把四秒加入撤离进度,没有评价效率。七分钟本来就不可能通过一次陷阱获得,队伍需要把数十个微小窗口连续接起来。
第一处落穴争到四秒,第二次转向只有两秒半,唐果切断一次发力又多出不到三秒。许一鸣将每个数字实时累加,队伍看见的进度从来没有突然跳跃。
外围玩家也按这份倒计时调整速度。生活职业每走完一段便轮换搬运者,没有人为了看起来更快在前半程耗尽体力,把猎人争来的时间浪费在最后坡道。
恐暴龙尾部横扫,林夜向内侧翻过尾根,陈野则后退到
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