它说话。
D:直接冲出去。
周敏笑着说道:“这种内容甚至不需要把完整剧情透露出去。”
“我们只需要把一个规则、一个场景、一个选择放出来。”
“观众自然就会产生讨论。”
“选A的人会说应该下楼。”
“选B的人会说负一楼才是安全出口。”
“选C的人会觉得这是获取信息的唯一方法。”
“甚至有人会专门去研究,到底哪一个选项才是正确答案。”
“这对于互动影游来说,本身就是非常好的宣发素材。”
会议室里有人忍不住点头。
“确实。”
“这个玩法感觉很适合短视频。”
“而且很容易形成二创。”
“玩家通关之后,也会去讨论不同结局。”
周敏又说道:“还有一点。”
“这本书本身虽然口碑很好,但热度并不算高。”
“所以我们的改编空间反而比较大。”
“原著党不会像那些顶流IP的粉丝一样,对每一个人物、每一句台词都盯得特别死。”
“我们可以保留核心世界观和规则怪谈的设定,然后重新设计,或者增加一些互动路线。”
“这样既能保证故事质量,又能让玩家产生足够的新鲜感,同时还能产生多线剧情和多线结局。”
会议室里沉默了片刻。
陈观靠在椅背上,手指轻轻敲着桌面。
他已经基本确定了,这就是自己想要的项目。
片刻后,陈观抬起头:“就它吧。”
“马上联系作者,谈改编授权。”
商务负责人点头:“好的,陈总,我现在就联系。”
可周敏却露出了一丝迟疑:“那个......”
陈观看向她:“怎么了?”
“这个IP可能没那么容易拿。”
“什么意思?”
周敏苦笑了一下:“我之前其实就了解过,这本书出版之后,有好几家影视公司联系过作者,想买影视改编权。”
“甚至有一家开出的价格很高。”
“但她全部拒绝了。”
陈观皱了皱眉:“为什么?”
“具体原因我也不清楚。”
周敏摇摇头:“她这个人比较......怎么说呢。”
她想了半天,才找到一个比较合适的词。
“怪。”
“她好像特别不喜欢别人改她的作品
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