咱们这个组织也不用解散,直接扩充业务。”
“大家都是一家人!Wearefamily!”
……
而在另一边,朝夕游戏的办公室内。
江泊正转动着老板椅,看着系统面板中不断上涨的期待值以及各大平台节节攀升的热度,心情大好。
这次负责动画制作的外包公司,完成度也超出了他的预期。
动作流畅,人物稳定,制作期间也没有出现明显问题。
江泊提供的分镜和思路设定,对方基本都能准确还原。
这样的合作方确实值得长期保留。
以后《我有一剑》推出新版本,可以再继续制作相关动画。
其他游戏如果有合适的故事,同样也能采用这种宣传方式。
江泊当即让沈昭昭联系对方,准备签订长期合作协议。
沈昭昭看到消息时,已经没有太多意外了。
朝夕游戏从制作游戏,到举办玩家面对面,再到开发周边,现在又开始和动画公司长期合作。
照老板这个速度发展下去,哪天江泊突然在会上宣布朝夕游戏要进军影视圈拍大电影,她估计连眼睛都不会眨一下。
时间如白驹过隙,又是一段时间悄然流逝。
《剑破苍穹》所有内容早就全部发布结束,《我有一剑》的第一版游戏原型,也终于能够运行了。
这天下午,周光启抱着笔记本电脑,站在江泊办公室门外,连续做了好几次深呼吸。
这是他第一次以总制作人和主策划的身份,独立带队负责一个如此庞大的完整项目。
虽然江泊给出了最初框架,好兄弟赵知白也帮忙完善了伴生机缘和故事背景,可要把这些天马行空的构思一行行写成代码,一步步搭建出可以互动的世界,全靠他不断落实啊!
虽然现在只是个内部的0.1版本,细节还比较粗糙。
多人同步也处于测试阶段,偶尔还会出现玩家踩着飞剑,却把飞剑落在原地的情况。
可至少,它已经能玩了!
周光启在门口站了几秒,终于抬手敲门。
“进来。”
听到江泊的声音,他才推门走了进去。
“怎么了?”
“江总,《我有一剑》的第一版原型已经完成了。”
周光启将电脑放到桌上,生怕江泊期望过高,立即又补充了一句
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