ss的话,是不是应该给玩家一种更加深刻的印象?”
“让玩家能感受到强度,又不至于完全绝望......”
说到最后,她又变得有些不好意思起来,声音也逐渐变小。
“当然,这只是我个人的感觉。”
“毕竟我连游戏都没怎么玩过,说不定是我想得太天真了。”
“如果有说得不对的地方,你们一定要告诉我......”
桃夭闻言,若有所思地点了点头,随即转头看向永恒妖精。
“小恒,你听到了吗?这些建议都很有价值,特别是关于boss战形态变化的部分。”
“赶快记下来,等会儿喊策划组开个会,好好讨论一下具体的改进方案。”
永恒妖精立刻认真地点头,拿出记事本开始记录。
见自己的建议得到认可,绯樱的胆子也大了起来,开始滔滔不绝地说起自己的想法。
“还有啊,我觉得魔渊龙的外形也可以再凶猛一点。”
“虽然现在已经很大了,但总觉得不够霸气。”
“要是能再加上些闪电或者暗影的元素就好了。”
“比如说在它在喷火的同时,还能够喷水......”
“然后魔渊龙的动作有点太机械了。”
“如果能让它的行动更加灵活,时而在地面奔跑,时而在空中盘旋,应该会更有威慑力。”
“对了对了,还有战斗系统,如果能增加更多连招就更好了。”
“比如说在翻滚之后立即攻击,或者是在空中也能施展技能。”
“这样的话,战斗就会更加有趣。”
“最重要的是要增加一些特殊的打击感!就像是在击中要害的时候,画面会稍微停顿一下,给人一种实打实的感觉。”
“哦对了!武器系统是不是也可以改进一下?现在的武器感觉太过普通了。如果能增加一些特殊效果就好了。比如说在连续攻击的时候,武器会逐渐染上特殊的颜色......”
“……”
如果说,永恒妖精一开始还面带微笑地记录着。
但随着绯樱提出越来越多天马行空的想法,她的表情逐渐变得古怪起来。
这些建议听起来简单,但实现起来却是天文数字般的工作量。
更要命的是,有些要求根本就互相矛盾。
一会儿说可以简单
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