主题:
字号:
16
行距:
2.0

随着飞机平稳地爬升至巡航高度。

东京的灯火彻底隐没在云层之下,取而代之的是舷窗外浩瀚无垠的夜空和下方如墨汁般翻涌的云海。

头等舱的私密性与宽敞在此刻展露无遗,柔和的氛围灯勾勒出真皮座椅优雅的轮廓,隔绝了引擎的低吼和经济舱隐约的嘈杂。

楚晨舒展了一下身体,180度平躺的座椅提供了极致的舒适。

稍微躺下之后,却发现此刻并无睡意,反而有一种莫名的亢奋。

翻来覆去。

越想休息越没有休息的感觉。

干脆坐了起来,拿出了手机,打开了便签。

之前也说过在楚晨的规划中,FATE这个IP有两款游戏。

一款是剧情向游戏,这个游戏目前楚晨的想法是拿给《FGO》去做,毕竟前世《FGO》在全球范围内,巅峰时期可是能干赢《王者荣耀》的大变态。

所以对于《FGO》,楚晨的想法是优化,是部分重置,比如战斗,比如剧情的质量,比如立绘的重置。

而另一个玩法类的游戏,才是楚晨最近一直在思考的。

楚晨一直觉得,FATE除了剧情之外。

圣杯战争,英灵,这一系列的框架设定,非常适合玩法型的游戏。

而且这些设定理解起来没有门槛,某种程度上,更适合吸引新玩家入坑。

看了一眼时间,离着下飞机还有3个多小时,没有互联网,也没有信号,倒是正好适合一个人静下心,仔细梳理一番。

既然要做英灵战争玩法型的游戏,首先要梳理的,就是英灵战争为什么有趣。

其实稍微一想。

就不难得出,英灵战争和吃鸡一样,核心乐趣是“压力竞争”,或者更直白的说,就是“大逃杀”

剑士(Saber)、枪兵(Lancer)、弓兵(Archer)、骑兵(Rider)、魔术师(Caster)、暗匿者(Assassin)、狂战士(Berserker)

职阶的划分,对应的就是不同英灵职业的划分。

而这些历史上的英灵,最终目的都是获得圣杯,为了获得圣杯要杀死其他竞争者,这就是典型的“压力竞争”

前世包括吃鸡,塔科夫,乃至糖豆人,其实都是这一个大类型。

所以楚晨很自然

本章未完,请点击下一页继续阅读!

公主,快递小哥要造反
欧阳青峰
上岸被斩,我转头破悬案成主流
小小扬扬
超级弃婿
梁少
绝世邪医
人生几渡
脑子一热,强吻了我哥的同窗好友
摆烂的步履
魔帝夺舍废太子后,觉醒国运道体
梦醒泪殇
1982,我用一斤肉票换回媳妇的心
江河入海宁
猛的嘞,悍匪系统当警察!
小小大汉
镇国神婿
梁少
上岸斩我?上恋综爆火成偶像男友
傻兔会飞了
江湖:从征服大女人开始
莫问前程
综影视:成为女主角攻略计划
山木有兮沐兮
任务流神豪
幼儿园高手
重回1982小渔村
米饭的米
公若不弃,愿拜为义父
辣酱热干面
第四天灾从不相信钢铁洪流!
喀秋莎第一可爱
修仙界只有妖女了是吗
月下千早
四合院之扮猪吃老虎
戈壁孤狼夜
青山
会说话的肘子
北海道赛马物语
点旗2009
仙命在我
杜养吾
半岛头号玩咖!
HKDoll
半岛小行星
鸡兔同笼
被夺一切后我成了仙道魁首
盛唐无夜
重生鉴宝:我真没想当专家
眀智
华娱从洪世贤开始
在下励志师
风起北美1625
一贱下天山
工业克苏鲁,从海岛领主开始
刀如故
娱乐:我就是顶峰
疑似风月
以一龙之力打倒整个世界!
唐宋元明氢
我在俄国当文豪
卡拉马佐夫
美警生存实录:以德服人
夜叶总差
循规蹈矩能叫重生吗?
法学院新生
苟在武道世界成圣
在水中的纸老虎
我以奥术登临神座
危楼听雨
全球觉醒:开局加入聊天群
飞翔的四眼
大明:从战场捡属性开创诸天大明
无谅888
税收只在机枪射程内!
践行践远
道君,从蓬莱筑基开始
临渊今天一定更
诸天影视从四合院开始
洒家要吃肉
魔王大人深不可测
晨星LL
穿越,然后被富家JK堵门
晚不鸽
人在斗破:天赋绝世竟带系统
仪昔
超武斗东京
木隐红尘
诸天:谁把他放进恐怖片的?
三维的乱象
F1:车神养成日记
诸位贱笑了
高武:陪练十年,一招出手天下知
江南一只花
嫡明
戈昔
祭祀百年,我成了部落先祖
山人有妙计
斗罗:三位一体,我贯穿了时间线
我不开挂