决定还是要善良一点。
这样吧,增建前置线路——审判。
入塔之前,先过孽镜台,让镜子把人这一辈子照一遍;再上判官台,青铜獬豸金光一扫,判定“功”“过”。
有“过”之人,按危害程度定一个惩罚度。惩罚度是零的,受折磨的程度也为零;惩罚度顶格的,那就百分之百,一分都不少。
比如有玩家从未挑拨离间,诽谤害人,油嘴滑舌,巧言相辩,说谎骗人,那么惩罚度为0,即使挑战失败,开启cg画面,也不会感受到拔舌之痛,就是画面吓人了点。
有“功”之人。痛苦往下减,容错次数往上加。业重的,追加对应的层数,难度往上调。
这样应该就善良些了吧。
以后,请叫她清汤大善人!
说干就干,陆汐立即闭上眼睛,引出心中星火。
星火变成一缕星丝,按照刚刚的想法,勾勒出了又一个倒垂着的三角锥状世界。
塔身她做成无数个小立方块,一人一间,谁也见不着谁,各跑各的。入塔的一律恢复这辈子最好的身体状态。
每人有七天挑战的时间,七天若是都无法挑战成功,那就只能消散为意识体粒子,汇入“奈河”,真正的死亡了。
但如果通关了十八层,就能过奈何桥,遇到桥头的“孟婆”。
人们可以选择喝或者说不喝“孟婆汤”,但无论如何选择都能在孟婆那里得到一枚“往生令”,持证上岗,进入下方的游戏世界成为“挣命人”。
随着星火的投入,世界的每一层,逐渐从模糊到清晰。每一条浮动的光线和每一块地面的纹理,都开始展现出她设想中的样子。
每一层“地府”都被清楚地勾画出来,层层的关卡,越来越复杂的障碍和陷阱,所有的一切都紧密结合。
地府跑酷世界,建成。
杂七杂八算下来,这一下烧掉了她小八千天星火,星火肉眼可见地薄了一圈。
不过也挺值的。
“地府跑酷”落成的地方在“第二人生”的上方,以后的奈河恰好能成一根缆绳,吊住底下那个半沉进无序之海的游戏世界,替它分担拉扯。
现在,就差“死人”了。
陆汐引出星火,抽成一缕一缕的星丝,顺着天罗星的外沿往开铺。
又是五千来天星火砸
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