案是肯定的。
陆军机械化步兵,20公里武装越野,一旦换成步战车,机动能力就显著提高了。
李战跟蓝诚和梅晨阳聊了一阵,敬了个军礼,返回了宿舍,明天有堂《兵棋推演》,他得提前预习。
在2014年,大型计算机兵棋推演系统已经建成,历时7年研发,支持战略、战役级演习,班排级、连营级、团旅级、兵团级皆可,且已参与数十次全军演训。
兵棋推演起源于古代“庙算”和“聚米成山”的军事模拟传统,这也是老祖宗的智慧。
庙算是古代军事术语,意思是在宗庙或朝堂上进行的战略筹划和决策推演,旨在为战争或重大军事行动制定周密计划。
“庙算”一词,源于先秦时期,《孙子兵法》等经典军事著作比较常见,强调战前通过深思熟虑、权衡利弊,预判一场战争的胜负,以减少实际作战中的风险和损失。
“庙算”的核心内容是思考“五事七计”,“五事”指道、天、地、将、法,七计是主孰有道、将孰有能、天地孰得、法令孰行、兵众孰强、士卒孰练、赏罚孰明。
所以“五事七计”是真正的军事智慧,出自几千年前。
核心军事思想是“多算胜,少算不胜”。
孙子强调,庙算中“得算多者”胜算大,所以筹划越充分、考虑越全面,胜利的概率越高。
毕竟一旦发生军事冲突,哪有去算不胜的。
“聚米成山”是“庙算”之时用米粒、沙子或其他小颗粒物在地图或平面上堆积,模拟山川、河流、城池等地形特征,或表示军队的部署位置,模拟地形、兵力部署的战略推演方法,用以筹划战争或军事行动。
由于现代军事技术发展,“聚米成山”就演化成了电子沙盘。
李战拿出《兵棋推演原理与应用》,认真翻阅起来,该课程有40-60个学时,大三学员才接触,他大一就开始学习了,毕竟在“跨越-2014”第八场中担任参谋候补期间接触过电子沙盘。
此时,池俊走进宿舍,当发现李战在看《兵棋推演原理与应用》时,脸色顿时一惊,“副指导员,你又看这本书了?!”
李战笑道:“明天有堂课,我得去听。”
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